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	<title>La Biblioteca di Elamshin</title>
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	<description>Articoli per il gioco di Ruolo</description>
	<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 09:40:28 +0000</pubDate>
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		<title>Come Creare un Pg</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 09:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loviatar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Guida di Gioco]]></category>

		<category><![CDATA[pg personaggio gdr guida]]></category>

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		<description><![CDATA[Come creare un pg per Elamshin]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1 - stabilire preventivamente la razza, la classe, il nome del personaggio (quest&#8217;ultimo possibilmente adeguato al contesto in cui il personaggio va ad inserirsi, evitando nomi presi da saghe o fumetti famosi o da contesti non consoni a quello dove il nostro personaggio vivrà) </p>
<p>2 - decidere il suo allineamento, cosa che in parte influenzerà anche il carattere di tale personaggio. Il carattere è molto importante, perchè tutte le creature viventi hanno una propria personalità, pregi e difetti, che si evolvono man mano che si incontra nuova gente o si fanno determinate esperienze. Nessuno vi chiederà mai &#8220;di che allineamento sei?&#8221; ma potrebbero chiedere come la pensi, e quindi bisogna avere le idee ben precise. Inoltre questo è fondamentale per sapere come il nostro personaggio reagirà di fronte a certe situazioni: se sarà terribilmente testardo e orgoglioso, se piegherà la testa, se si dispererà, se rimarrà freddo e impassibile, se piangerà, se riderà, se si terrà in disparte dalla folla o la cercherà, se amerà viaggiare o stare in città ecc. </p>
<p>3 - creare un background, ovvero una storia che identifichi il passato del vostro personaggio. Ovviamente lui sarà libero di parlarne o meno, ma è sempre importante tenere ben presente come ha vissuto il proprio personaggio prima di arrivare in queste nuove terre. Bisogna che si sappia qualcosa dei suoi genitori, di quel che gli è accaduto, perchè si è ritrovato nella nuova cittè, di che obbiettivi si pone, perchè ha iniziato a studiare l&#8217;arte del guerriero, o le arti arcane, o perchè fa un determinato lavoro, ecc. Inoltre, bisogna tenere sempre ben presente la razza alla quale si appartiene e la storia propria del mondo in cui il nostro personaggio vivrà. </p>
<p>4 - una volta fatto questo si può iniziare a giocare, tenendo ben presente quali sono le caratteristiche del proprio personaggio e agendo di conseguenza ad esse. E&#8217; bello cercare con la fantasia di creare situazioni sempre nuove e anche il personaggio stesso, si doti di particolarità che lo contraddistinguono dagli altri: maniere di dire sempre ripetute, frasi che ama declamare, tic nervosi, descrizione del portamento. </p>
<p>5 - proprio per la questione della difficoltà di riconoscimento dei personaggi, sarebbe bene che ognuno scegliesse degli abiti, degli abbinamenti di colore, una pettinatura e usasse sempre (per quanto possibile) quella, in modo che gli altri possano riconoscerlo a colpo d&#8217;occhio senza sbagliarsi. </p>
<p>6 - per giocare al meglio basta immedesimarvi nel vostro personaggio il più possibile, cercare di vedere il mondo come lui lo vede e agire come lui agirebbe. In un certo senso bisogna affezionarsi al proprio personaggio come da bambini vi affezionavate a un pupazzo, un peluche o una macchinina che fosse, e avere sempre riguardo per lui, senza lanciarlo in avventure dalle quali potrebbe non tornare vivo solo perchè &#8220;tanto è un gioco&#8221;. Anche il vostro peluche o pupazzo o macchinina era un gioco, ma proprio perchè vi eravate affezionati dubito che avreste messo in pericolo la sua incolumità gettandolo dal sesto piano o buttandolo sotto una falciatrice. </p>
<p>Fare gdr significa vivere il proprio personaggio, non sfruttarlo per vendicare in gioco tutte le frustrazioni (ce ne sono sempre per tutti) della vita reale. Essere superiori perchè di livello più alto non è importante. La divisione reale è solo fra chi fa buon gdr e chi non fa gdr per nulla</p>
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		<title>Le Razze non sono poi così strane</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 07:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loviatar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Razze]]></category>

		<category><![CDATA[elamshin]]></category>

		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>

		<category><![CDATA[razza]]></category>

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		<description><![CDATA[Umani non cambiano. 
Obscure, assomigliano ai drow ma non sono separti dagli elfi ma dagli umani quindi hanno orecchie tonde e sono meno &#8220;razzisti&#8221; e più giocabili sulla superfice, a differenza dei drow. Ma hanno la stessa gerarchia, e la stessa tipologia di società. 
Reptilia, sono come gli orchi, esseri dalla scarsa intelligenza che però [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Umani non cambiano. </p>
<p>Obscure, assomigliano ai drow ma non sono separti dagli elfi ma dagli umani quindi hanno orecchie tonde e sono meno &#8220;razzisti&#8221; e più giocabili sulla superfice, a differenza dei drow. Ma hanno la stessa gerarchia, e la stessa tipologia di società. </p>
<p>Reptilia, sono come gli orchi, esseri dalla scarsa intelligenza che però hanno una notevole forza fisica, per quelli che invece scelgono di ruolarsi il naga, ovvero il serpente possono avere la tempra letale tipica dei rettili striscianti ovvero possono essere un po&#8217; subdoli. </p>
<p>Idrora, che dire schivi, amanti delle arti, edonisti, sono come gli elfi ma hanno in comune la natura di pesce tipica delle sirene e dei tritoni quindi un essere bello ed etereo in todo. Il bello dell&#8217;idrora è la varietà di pesci a cui possono essere ricondotti, ovviamente se ne sceglie solo una tipologia di pesce es. salmone abilità di nuotare controcorrente. </p>
<p>Plantageni, sono un incrocio tra driadi e ent tolkeniani, meno alti degli ent ma notevolmente evoluti rispetto alle driadi. Hanno avuto un passato di dominazione umana quindi evitano di farsi mettere i piedi in testa, sono liberi come la natura. </p>
<p>Presto sarà selzionabile la razza dei Bramuth all&#8217;iscrizione e anticipo che avrà uno stile di gioco simile a quello nanesco. </p>
<p>Andiamo alle razze limitate. </p>
<p>Iniziamo con le due evoluzioni degli obscure, i kilin sono considerati i ribelli buoni e per questo li ho voluti puri come unicorni. La razza unicorno è raramente usata nelle ambientazioni fantasy ma a me sembra altamente giocabile visto che le maggiori potenzialità sono psioniche. </p>
<p>I vectral sono mezzi insetto e sono i ribelli cattivi obscure, combattono gli obscure in genere in qualsiasi campo, oltre ad essere l&#8217;unica razza che sopravvive nutrendosi di plantaumani e plantageni. Delle vere sanguisughe insomma. </p>
<p>Le evoluzioni umane sono due come quelle obscure perchè umani e obscure sono le maggiori razze presenti. Gli umani possono essere carnofagi ovvero uomini che in base alla loro carica di rabbia e adrenalina intraprendono una trasformazione animale, l&#8217;animale appare in sogno grazie al dio Grinder, nulla da obiettare se le somiglianze con i mannari si notano e sono volute ma dal mio punto di vista ho reso + facile il ruolo del mannaro.<br />
Così gli emofagi, quante volte se avete la razza vampiro non potete giocarvela di giorno? ebbene gli emofagi di giorno sono umani come tanti altri l&#8217;unica differenza sono i canini ben visibili, a differenza dei vampiri che sono scacciati, gli emofagi sono benvoluti degli umani essere il protetto di un emofago vuol dire avere un alto ruolo sociale. </p>
<p>I drakkar evoluzione dei reptilia sono una società neutrale sono l&#8217;incrocio dei golem di pietra e dei gargoyle di cui prendono appunto l&#8217;abilità di trasformarsi in statue quando diviene notte. Sono un popolo chiuso in se stesso, che intraprendono relazioni solo per loro personali interessi un popolo neutrale. </p>
<p>I plantaumani che molti hanno millantato essere uguali ai plantageni in realtà sono umani esteriormente ma dentro hanno natura di pianta, quindi sono un&#8217;evoluzione dei plantageni, sono dei mezziuomini pianta. </p>
<p>Altra razza particolare sono gli amphibia assomigliano ai folletti giapponesi a forma di rana sono bruttini e mangiano&#8230; gli idrora eheheh questi esseri sono una specie di mostriciattoli follettosi che combinano guai e sono gommosi. Probabilmente molto divertenti da interpretare. </p>
<p>Infine una razza veramente figa di cui non anticipo nulla saranno gli steaple e si otterranno solo se il personaggio di qualsiasi razza muore.  </p>
<p>Direi che le razze di elamshin non sono poi così strane sono solo delle razze che variano dai canoni normali del mondo fantasy per creare più spunti di gioco. Non spaventatev anzi provate a giocarle e vi divertirete!!!</p>
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		<title>Locazioni e Giurisdizione</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 07:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loviatar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Guida di Gioco]]></category>

		<category><![CDATA[giurisdizione]]></category>

		<category><![CDATA[locazioni]]></category>

		<category><![CDATA[luoghi]]></category>

		<category><![CDATA[on game]]></category>

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		<description><![CDATA[Luoghi di Elamshin dove le guardie possono arrestare:
Cancelli
Biblioteca
Piazzale
Mercato
Sorgente
Fortezza
Santuario Sacro
Giardini
Locanda
Porto
Accademia
Caserma
Faro
Crocevia
Infermeria
Municipio
Bacheche
Uffici Vari
Vicoli
Tesoreria
Prigioni
Luoghi di Elamshin che non fanno parte della città e della giurisdizione dei guardiani
Villaggio Reptilia: Gestito dai Reptilia
Lago: Luogo neutrale
Foresta: Luogo neutrale
Montagne: Luogo neutrale
Spiaggia: Luogo neutrale
Mare: Luogo neutrale
Cimitero: Luogo neutrale
Santuario Profano: Luogo dei Cultisti del Profano
Sotterranei: Luogo particolarmente frequentato da Emofagi Obscure Vectral Bramuth e Maestri [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Luoghi di Elamshin dove le guardie possono arrestare:<br />
Cancelli<br />
Biblioteca<br />
Piazzale<br />
Mercato<br />
Sorgente<br />
Fortezza<br />
Santuario Sacro<br />
Giardini<br />
Locanda<br />
Porto<br />
Accademia<br />
Caserma<br />
Faro<br />
Crocevia<br />
Infermeria<br />
Municipio<br />
Bacheche<br />
Uffici Vari<br />
Vicoli<br />
Tesoreria<br />
Prigioni</p>
<p>Luoghi di Elamshin che non fanno parte della città e della giurisdizione dei guardiani</p>
<p>Villaggio Reptilia: Gestito dai Reptilia<br />
Lago: Luogo neutrale<br />
Foresta: Luogo neutrale<br />
Montagne: Luogo neutrale<br />
Spiaggia: Luogo neutrale<br />
Mare: Luogo neutrale<br />
Cimitero: Luogo neutrale<br />
Santuario Profano: Luogo dei Cultisti del Profano<br />
Sotterranei: Luogo particolarmente frequentato da Emofagi Obscure Vectral Bramuth e Maestri della Distruzione<br />
Baia: Luogo gestito dai Pirati<br />
Laboratorio Marino: Luogo neutrale raggiungibile solo con imbarcazione.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Guida per nuovi giocatori - Indicazione Base</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 01:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loviatar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Guida di Gioco]]></category>

		<category><![CDATA[guida nuovo pg personaggio gioco]]></category>

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		<description><![CDATA[1) Creati il personaggio, modificando la scheda. è il pulsante che quando passi sopra con il mouse appare scheda scritto sopra. 

Avrai campi per inserire l'immagine del tuo pg che deve essere caricata in uno spazio gratuito per essere visualizzata. Dove potrai scrivere storia, gli affetti e la descrizione fisica del tuo pg. Se vuoi puoi mettere anche sottofondo musicale alla scheda....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1) Creati il personaggio, modificando la scheda. è il pulsante che quando passi sopra con il mouse appare scheda scritto sopra. </p>
<p>Avrai campi per inserire l&#8217;immagine del tuo pg che deve essere caricata in uno spazio gratuito per essere visualizzata. Dove potrai scrivere storia, gli affetti e la descrizione fisica del tuo pg. Se vuoi puoi mettere anche sottofondo musicale alla scheda. </p>
<p>2) Vai al municipio e seleziona un mestiere, il municipio è il pulsante con la pergamena scegli un mestiere e ruolalo con coerenza poi inviando una missiva a Loviatar o a Deker potrai ricevere uno stipendio aggiuntivo. </p>
<p>La missiva deve essere:<br />
Luogo:<br />
Data:<br />
Ora di Gioco:<br />
Mestiere Scelto: </p>
<p>Le giocate possono essere in solitaria o con altri pg. </p>
<p>3) Vai alla banca e ritira il tuo primo stipendio, all&#8217;inzio lo stipendio sarà basso , random potrai anche ricevere 0 Loviadoro, ma con l&#8217;aumentare dei tuoi punti esperienza e della presenza in gioco (ore di connessione sono calcolate in carisma che si visualizza con l&#8217;aumento dell&#8217;araldica) </p>
<p>4) Ruola con altri pg, intreccia la storia del tuo personaggio, se non entri nelle vicende di Elamshin non puoi riuscire facilmente a creare spunti di gioco per il tuo pg e farlo crescere. </p>
<p>5) Se non ti sai muovere chiedi ai pg che hanno nella loro scheda il libro che si sfoglia. Loro guidano i pg meno esperti. Tra i presenti troverai: il pulsante per trovare le guide, i master fato, i moderatori. </p>
<p>Auguro a tutti gli iscritti un Buon Gioco!!!!</p>
]]></content:encoded>
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